<div dir="ltr"><div dir="ltr"><div>I've been looking for an RP/fpA-fpC hybrid that would behave properly in all circumstances (Selective RP had some bad edge cases) and I believe I've finally found it.</div><div><br></div><div>Here's the shortest definition:</div><div><br></div><div><b><i>Iteratively restrict the set of candidates to all candidates X such that for some XYZ contest:</i></b></div><div><b><i>- the Ranked Pairs winner is the same as for all current candidates</i></b></div><div><b><i>- the fpA-fpC winner is X</i></b></div><div><b><i>until there's only 1 candidate left.</i></b></div><div><br></div><div>That's it. The logic behind it is quite simple - either we find buried DMT candidates (and we choose among them) or we choose the current RP winner.</div><div><br></div><div>Here's the set of criteria I was looking for:</div><div>- cloneproofness</div><div>- monotonicity</div><div>- ISDA</div><div>- DMTBR</div><div>- preferably: LIIA</div><div><br></div><div>The simulations indicate that this method satisfies all of that, with no special tie-breaking rules needed. It indeed seems to have overall strategy resistance on Smith//IRV level. But, as always, I will be thankful for any independent checks.</div><div><br></div><div>(I'm not sure about the name yet. Burial-Detecting Ranked Pairs?)</div></div></div>