<div dir="auto">In control theory for stability you want critical damping of oscillations, which means barely enough friction to prevent predicted overshoot.<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">This control friction is proportional to the opposite of the sampled rate of change of the state variable being controlled ... in this case the cumulative vote vector.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">... something like that :-)</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sat, Aug 26, 2023, 3:11 AM Kristofer Munsterhjelm <<a href="mailto:km_elmet@t-online.de">km_elmet@t-online.de</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Another suggestion if we're just brainstorming. This one is for online <br>
elections like say, Debian or Wikipedia.<br>
<br>
Votes are cumulative style, either l_1 or l_2. At the start of the <br>
primary, every voter's ballot is "locked". Randomly and over time, the <br>
voters' ballots are unlocked, and they can then tentatively vote for <br>
candidates. The voters can also update their votes at any time until the <br>
ending phase.<br>
<br>
The current total/score is updated continuously and the voters may use <br>
that total to inform how they update their votes. The threshold is <br>
prominently shown (e.g. the Hare or Droop quota).<br>
<br>
Near the end of the election, voters' votes are randomly locked. The <br>
time until a ballot is locked is also shown on the voter's display, and <br>
known to the voter from the start.<br>
<br>
The gradual unlocking of ballots incentivizes the initial voters to more <br>
thoroughly look into the candidates' positions because the initial <br>
scores will inform the feedback process; and the gradual locking near <br>
the end is meant to discourage sniping attacks where a coordinated <br>
minority pretends to vote for someone else, then shifts their votes to <br>
their true favorite at the last second.<br>
<br>
Once every ballot has been locked, the first k by score proceed to a <br>
more traditional general (probably ranked voting).<br>
<br>
The core idea is that the voters would be able to see which candidates <br>
are safe and thus reallocate their votes to either spend on other <br>
candidates or to look into which of the above-threshold candidates they <br>
like the most.<br>
<br>
This is definitely not perfect. The path dependence means that it's most <br>
likely not monotone, and the continuous nature means there's room for a <br>
lot of sophisticated strategy involving making your candidate look more <br>
hopeful than he is. It can't be done for large-scale political elections <br>
either because online election security is near impossible. But it might <br>
be useful in some contexts - possibly!<br>
<br>
(If you want to be real fancy, you could probably use control theory <br>
ideas to stabilize the system further. E.g. when ballots are changed, <br>
the scores are not instantly updated, but there's a rolling average <br>
instead. But I'll leave that to people who know more about control <br>
theory than I do.)<br>
<br>
-km<br>
----<br>
Election-Methods mailing list - see <a href="https://electorama.com/em" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">https://electorama.com/em</a> for list info<br>
</blockquote></div>